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系统提示迎接不暇,苏风看了好一会才将信息看完。
【金属之怒:玩家召唤出大量金属碎片,在它们周围形成一个旋转的漩涡。漩涡会向前移动,对路径上的敌人造成物理伤害(100%攻击力),并将其击退,旋涡持续时间120秒,冷却时间1小时。】
【金属风暴:技能效果:召唤一阵由无数细小金属碎片组成的风暴,对目标区域内的敌人造成力量*5+敏捷*5的物理伤害,并有一定几率使敌人护甲降低20点,持续30秒。技能冷却时间600秒。】
【金属涌动:引导周围的金属元素,使其形成一股涌动的力量,为玩家和队友提供一层临时的金属护甲,增加物理防御力(智力*5),并有一定几率反弹敌人的物理攻击。金属护甲持续时间5分钟,技能冷却时间10分钟。】
首先是又多了三个技能。
金属之怒跟金属风暴都是大范围的攻击技能,伤害不俗。
而最让苏风在意的是金属涌动这个技能,可以为自己和队友增加物理防御力。
按照苏风现在的智力属性来计算,物理防御力可以加到500以上!
现在大部分玩家的攻击力可能连50点都没有。
换句话说,大部分玩家根本打不动。
苏风只要利用这一个技能,就可以创造出一支无敌大军!
“厉害!”
苏风赞叹一句。
“我现在有100点进化点,进化哪个技能呢?”
“进化金属风暴!”
苏风觉着,这是一个很有潜力的技能。
【金属风暴:技能效果:召唤一阵由无数细小金属碎片组成的风暴,对目标区域内的敌人造成力量*5->*10->20->30->50+敏捷*5->*10->20->30->50的物理伤害,并有80%的概率使敌人护甲降低50点,持续60秒。技能冷却时间300秒。】
进化后的金属风暴威力提升了很多。
“金属风暴!”
苏风直接使用此技能。
“呼呼呼!!!”
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